英雄联盟10.1版本改动内容预览 设计师谈10.1改动

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 平衡性调整

拳头的新年假期已经结束,而在结束后拳头也在体验服上线了10.1版本更新的相关内容,目前拳头正式确定了10.1更新,在不久后就会正式实装进正式服。负责人MarkYetter公布了10.1的版本改动预览,以及一些改动原因,下面我们一起来了解一下。

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平衡性调整

首先是符文方面的改动,全能石的前期冷却时间降低了2秒,远程和近战英雄都能够得到更大的收益,加上之前随机更换符文机制的优化后,这个符文或许会获得更多关注,比如妮蔻和凯南能够更加频繁触发效果来获得对线优势。

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这个版本有4个英雄遭到削弱,毕竟新赛季即将到来,设计师不希望他们在赛场上和排位中过于强势。厄斐琉斯的荧焰大招范围伤害降低25%,移速和基础生命值都小幅削弱,对于这种无位移英雄而言有着不可忽视的影响,但其他武器没有改动依然会十分流行。莫德凯撒被动持续时间降低1秒,被动移速加成恒定为3%,对拼能力有明显下降,对手有机会风筝他。奥瑞利安索尔的被动前期伤害降低4点,推线能力降低了不少,使得他无法迅速支援野区对战,这英雄本身就只有专精玩家在玩。卡萨丁的移速降低5点,这英雄已经强势了很久,这次的削弱也是设计师的一次尝试调整。

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而这个版本得到加强的英雄比较多,阿兹尔、库奇和杰斯都提高了后期伤害能力,但能否重返赛场还是要具体的环境。瑟庄妮成长生命值和被动抗性得到提高,E技能后期伤害增加,很有可能会在野区再度崛起。希瓦娜则是有机制方面的改动,远古巨龙会叠加被动技能获得双抗,云端亚龙加快怒气速度,能够更快放出大招,E技能命中伤害的最大生命值百分比也提高了。蔚在大招击飞动画期间获得不可阻挡,可以防止少数被打断的情况了。贾克斯被动修复BUG,可以正确叠羊刀层数。娜美E技能机制改动,普攻和技能都可以获得强化效果,消耗能力更强了,而对非英雄的AOE伤害具有成长性。婕拉的E技能减速效果可以叠加2层,但考虑到冰杖是核心装,这个加强的影响不大。

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