弹射世界12月18日平衡性改动详情 连击风惨遭削弱

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 平衡性调整

World Flipper最近进行了首次平衡性调整,在12月18日的调整中,目前最流行的连击风队遭到毁灭性打击,而另一个强势属性火属性也并不好受,不少玩家都表示无法接受本次修改,以下是本次修改内容详情。

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关于平衡性调整的通知

大家好,我们是World Flipper运营组。

非常感谢大家游玩我们的游戏。

运营组很高兴能看到大家在游戏中摸索队伍构成,配装,尝试各种组合。

我们希望能够提供组队构成更加灵活宽泛的游戏,因此将对以下项目进行平衡性调整。

增加部分角色效果的效果量

一部分难以使用的角色,将提升效果量使得他们变得更加容易使用。

・钝足

提升一部分角色的钝足效果时间

倒计时的进行速度低下将会提升效果量

一部分boss在受到钝足效果时的行动变化的范围将会增加

・再生

提升一部分角色的回复量

・替其他角色承受伤害的效果

追加提升自身有利属性耐性的效果

・剑士type的Power Flipper 射击tpye的Power Flipper

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