《COD现代战争2重置版》游戏测评:青春回来了!

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小编今天给各位玩家朋友们带来的是《COD现代战争2重置版》游戏测评,《COD现代战争2重置版》的发售让不少的老玩家们都回想起当年面对雪山上的麦克塔维什上尉时狂按F键拔出匕首的那段时光,现代战争2是一款怎样的游戏相信不用小编多说,感兴趣的小伙伴就一起来看看重制版的测评吧!

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评价《使命召唤6:现代战争2》的战役,用经典形容毫不过分。精彩的剧情引人入胜,几番反转震撼人心。无论是惊险刺激的雪地飞车、引发争议的“No Russian”、还是猛男落泪的“逃离安全屋”,诸多关卡都令人印象深刻。

这些名场面搭配上优秀的叙事手法,塑造出了很多有血有肉的人物。即便是戏份不多的“幽灵”,也在系列中取得了极高的人气。汉斯季默的大师级配乐更是点睛之笔,每当主题曲响起都会引出思绪万千。

如今《COD6战役重置版》毫无征兆地前脚预告后脚发售,或许算得上是一次意外的“愚人节惊喜”。不得不说,回忆的确会美化很多过去的事物。在刚刚结束游戏之后,我确实没能体会到画面升级的程度有多大。然而在逐关对比原版的流程之后,才感受到了画面与细节上的进步之处。

本次重置版最大的变化依然是画面。由于《COD6》的画面本就比《COD4》优秀很多,所以提升效果看似没有《COD4重置》那种质变的感觉,但画质的增强依然是肉眼可见的,尤其是细节层面上有着不小的改善。

首先是贴图质量和光影特效得到显著增强。雪山攀岩关卡中的冰面质感和雪雾表现更真实,在白宫关卡,优秀的夜间雨水效果让末日氛围的渲染更出色。色调与饱和度有了更写实的调整,让场景更显光鲜亮丽。虽说原版的色调也有着独特的味道,但重置版的滤镜效果明显更符合现代《COD》的画面标准。

除去场景和枪支的模型高清化,角色模型也变得精致了。肥皂的莫西干更“挺拔”,小白脸邓恩有了皱纹,像尼古莱这样的角色甚至有了“改头换面”的整容。能看到当年的老战友变得更高清更帅气,自然是乐意至极。

在画面之外,重置版更让人惊喜的是加入了相当多的细节,让这部十多年前的作品,更贴合当今游戏所追求的“真实表现”。拾取枪支等互动不再使用“原力”,而是增加了对应的手部动画。本作也和《COD4重置》一样,为每把武器都增添了酷炫的“检视”动作。菜单中还能开启击中和击杀反馈(Hit Mark),让打枪体验更符合现代玩家需求。

在战役的流程当中,也增添了许多强化代入感的“小动作”。与肥皂潜入雪山基地前会戴上护目镜;在直升机上队友会把枪递给你;小船坠下瀑布时普莱斯会做出跳水动作。这些表现更真实的崭新镜头和动画,让流程体验会有些熟悉又陌生的感觉。

不仅如此,一些角色演出的动作表情也变得更丰富,甚至有着与原版不同的改动:谢菲尔德从飞机上下来时不再贼眉鼠眼地屈身,而是直着身子走向两人,当他拿走DSM的时候,已经倒地的小强还会伸手拽住他;最后普莱斯与反派互搏的场景中,他的反重力帽子终于被打落了。

能看得出,本作并不只是简单翻新了贴图的高清版,负责这次重置的新制作组Beenox在角色的性格塑造上,加入了点新的理解。虽然这些想法可能有点“不忠于原作”,但从老玩家的角度而言,能见到这株老树身上再长出新芽,依然是值得宽慰的。

《COD6重置版》仅包含战役部分,没有多人模式(在标题上也单独标了“战役重置”)。虽说《COD4重置》的多人表现并不算好,但这回没有加入多人,也许是动视还有其他的考虑。比较遗憾的是“特别行动”关卡也没有收录,没有了能刷取评价的这些挑战关,的确会让可重玩性有所降低。

如今只有一个孤零零的战役摆在面前,在体量上确实显得有些单薄。好在“博物馆奇妙夜”环节能保留下来,通关后在这里回忆与141特遣队一路走来的历程,检视着新的原画和高清枪模,也算一种消遣了。

结语

如今使命召唤系列已经出到第16作,画面和玩法的打磨也愈发成熟,甚至连《现代战争》这个ip都被重启。此时再回顾老IW组的“现代战争”,的确会感觉到它在流程玩法和射击手感等方面,都有些“老旧”了。

但无论过去多少年,每当回想起那个遥远的下午,记忆总会保留着它给你最美好体验的时刻。毕竟能留念在我们心中的,不是画质多么高级的贴图和光影,而是那些值得铭记的人与故事。也许情怀就是这么个简单的东西。

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