密教模拟器评测:邪教教主也不过社会搬砖者

分类:游戏评测

密教模拟器是一个邪教组织模拟经营的游戏。这个游戏的选材还是比较特殊的,所以很吸引人,它在主题是探索人的追求。每个人都在追寻一些东西,或许《密教模拟器》能给我们答案。游戏中,玩家需要首先选择一名角色,或是医生,或是职业青年,然后在这个游戏中,你将会面对各种诱惑,然后逐渐成为一名邪教头子。

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密教模拟器评测:邪教教主也不过社会搬砖者


在这款游戏中,就算是富二代和穷酸的青年,都逃不出三种诱惑,启明(渴求知识),感官(渴求享受),力量(渴求力量),这三种诱惑几乎伴随着玩家整局游戏,也是玩家胜利的钥匙,而飞升的过程,也是一步步满足自己欲望的过程。

但是哪怕你志向远大,渴求飞升,首先面对的问题也是一日三餐。游戏中为了模拟生活的不易,每隔一定时间,玩家就要被强制扣除一张“资金”。如果没得扣了,也就是钱花光了,玩家就离冻饿而死不远了。

幸好,游戏给大家准备了种类多样的“福报”。激情技能可以用于作画,健康技能可以用于搬砖,理性可以找一份996的文案工作,这些工作为你提供生活资金的同时,也为玩家研究密教知识提供了资金。当然工作不止这几种,到了中后期玩家也可以通过自己掌握的密教知识,为赞助人写一份研究论文。

有了钱了,自然就要花,玩家可以去书店或者拍卖行,购入几本神秘学书籍,或是通过派遣教徒并投入资金,探索神秘地点,寻找真正高深的神秘学知识,带回一些法器,但你面对的并不仅仅是凡人守卫,复生的亡灵,怪异的生物,甚至致命的诅咒都是你要面对的。守卫会重伤你的追随者,诅咒会消磨你的理性,泯灭你的激情,甚至还会吃掉你认识的人。

若想要避开诅咒,派去探索的教徒则需要特定的神秘学等级,但教徒的神秘学等级却不仅仅只有一种用途,心属性的教徒可以解决名声问题,避免被当局盯上。蛾属性的教徒则可以销毁证据,或是精心准备一场骗局获取资金。灯属性教徒可以卜问吉凶,而铸属性教徒则可以修复受损的法器。

招募你的教徒,壮大你的教派,面对凶恶的守卫和诡异的诅咒,小心翼翼的进行你的活动,避免被当局的猎犬寻觅到你的踪迹(废话,你让小弟杀人放火跳大神,真以为阿Sir视而不见?),同时你还要平复来源于神秘学研究中的恐惧。而这些,都是为了满足的欲望时所付出的必要代价。

是的没错,游戏常见死法的其中一种就是累积了过多“恐惧”或“入迷”,最终在各种“不可名状”的心里作用下扑街。玩家必须小心应对这些邪神的“恩赐”。

有时,为了满足求知欲,你甚至还要吸取无辜者的灵魂,获取其中的知识。如果你渴求着感官的刺激,无辜者则会成为食材。

工作,谈话,探索,研究,入梦,五个窗口,再加上初始的几张卡牌,构成了这个栩栩如生的世界。

时髦又接地气的邪教设定

而作为一款主打神秘学的游戏,密教模拟器不仅玩法真实,在文案上也十分舍得下功夫,上百种不同的神秘学课本,每一本书的文案都经过精心打造,有些游戏中的文本,甚至就是取材于现实。

就比如这本书的中所说的阿波罗也马西亚斯的故事,在神话中也有提及,而有些书籍的作者,甚至还拥有他们现实生活中的原型。

而为了保证游戏的原汁原味,作者甚至专门请人,对游戏进行了细致的汉化。玩家甚至还可以在游戏中看到道德经的身影。

再加上30位神明,18位神侍,近五十位神明,全部都有详细的神话故事和解析,再加上很多游戏外的剧情,让整个游戏蒙上了一层神秘色彩。

优秀的本土化,再加上游戏主打“真实”的生存与经营模式,《密教模拟器》为我们呈现的,不仅仅是游戏,更多的则是一个个优秀的故事。融合克苏鲁神话的背景,《密教模拟器》的“邪教故事”可谓既时髦入流又接地气。

总结:物有所值还有教育价值

顺带一提,这款游戏在steam上上架的时候,也打过一场轰轰烈烈的中文战争,而作者面对铺天盖地的差评,却从不妥协,坚持高标准汉化。最后的结果,也皆大欢喜,面对高水准的汉化。玩家们纷纷喊出!

而在这个时候玩《密教模拟器》,则更有一份别样的况味:这个游戏明确地告诉了我们。那些高高在上自诩为神的“教主”,可能在之前就是一个和我们无异的搬砖的。他们要吃喝拉撒,也要恐惧生老病死。

更重要的是,在想要实现自己欲望的时候,他们根本不会把自己的小弟们当人看。

眼下疫情的影响还没完全消退,大家的生活都或多或少受到了影响。在某些东西缺失的时候,另一些东西乘虚而入总会更容易。在我们看韩国人笑话的时候,也别忘了老祖宗的叮嘱:后人哀之而不鉴之,亦使后人而复哀后人也。

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