《异常》评测 小众编程游戏

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编程游戏,听起来就比较难,是一种比较小众的游戏,今天为编程游戏爱好者推荐一款像素风的编程游戏,异常。喜欢这个类型的玩家可以来尝试一下。游戏简单的规则配合不断变化的情况,会让玩家非常有游戏成就感。游戏中玩家要通过自己的思考来设置一系列的指令来完成非常复杂的任务。

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《异常》评测 小众编程游戏

像素游戏画面

对于一款主打益智的游戏,《异常》简洁大方的像素画面也非常吸引笔者。游戏中的异常单元和正常单元的形象也很蠢萌,整个界面的设计也容易理解。玩家们可以把精力都放在游戏的核心玩法上。

核心玩法解析

游戏的玩法非常简单,玩家需要通过一连串指令,让异常单元完成相应任务即可。游戏会从最简单的移动、攻击等基础指令开始,逐渐到后面的任务会越来越复杂。玩家需要开动脑筋制作出合适的指令帮助异常单元闯关成功。成功之后随之而来会带给玩家极强的游戏成就感,玩家通过关卡之后也会感叹于设计团队对于关卡设计严谨,毕竟开发团队是在200多个关卡中精选了30个核心关卡让玩家们去体验的。

指令编程,头脑风暴

在第二关中看起来很简单的移动到J点,但是玩家会发现,从字母A按顺序走到J时间根本不够。仔细观察你会发现,绕开守卫不用按照A到J的顺序来行走。B、E、H这三个点不用走依然可以绕开守卫,在规定时间内刚好可以走到终点完成任务。

又例如在第六关中玩家要从一群守卫的火力中安全走到B点,这几乎是不可能的任务。利用带有条件的指令可以让异常单元去吸引守卫,然后有我方的堡垒把守卫全部消灭。通过复杂的条件指令(如果遇见敌人就边开枪边往回走)就可以让异常单元完成“放风筝”的骚操作。

笔者刚开始玩的时候也是一头雾水,但是随着游戏的深入,笔者学到了指令的更多妙用,当自己最开始制定的指令不能成功时,通过自己的思考不断改进指令最后成功,会让自己有很大的满足感,同时也会感叹游戏开发团队的智慧。

不足:内容不够充实

作为一款编程游戏,《异常》的玩家肯定是“硬核”向的,目前游戏中的30个关卡显然玩不够的,笔者也希望开发团队能够加入更多关卡。

评分:8.7/10

总结:令人着迷的编程游戏

《异常》这款游戏赋予了玩家一个新的游戏视角,通过预先思考的指令来完成任务。简单而又有深度的规则,玩家需要有较好的抽象逻辑思维,这也会让玩家们了解到程序员的日常~游戏中还有一些小tips让玩家可以更好的了解异常的世界观和异常单元的立场。总之如果你是一位爱思考的玩家,那么这款异常一定值得你一试。

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