凹凸世界玩家点评 游戏过肝了,失望

分类:游戏评测

《凹凸世界》是一部同名动画、动漫改编的游戏作品,它的原作动画和漫画双开,在 2015 年 11 月试播,目前已播放到了第三季。而国漫改编手游《凹凸世界》最近上线,游戏中,创世神是一位很肆意随性的神明。设立了七神使,让他们代自己实行神的旨意。想要改变命运的普通子民则需要通过凹凸大赛。类似科举高考。

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凹凸世界玩家点评 游戏过肝了,失望


而其余想要改变命运的子民可以通过参加「凹凸大赛」来获得与七神使的权力,不过这些其实都是虚伪的表象......从世界观上来讲就是有点王道热血漫的样子。

游戏采用大地图自由探索机制,场景中的宝箱、祭坛等都可以打开或破坏,有些装有道具和素材。

在战斗方面则采用了探索遇敌的方式,而且在遇敌后会无缝衔接到战斗状态,既保证了游戏的流畅性,也让游戏更加具有紧张感。当然,队伍中的角色顺序可以自由调整,可以根据情况让战斗时的阵型有更多变化。

为了让战斗节奏加快,游戏中采用了「位移指令」的设计理念,将「攻击 / 防御 / 技能」等指令融合在行动之中,只要走到对应位置,直接触发相应的动作,这样就省去了单独的指令操作,节奏更快,也更直观。

游戏中的必杀技被称为「原理技能」,它通常伴随着华丽的特写画面和地图特效,在释放技能的同时通过震屏效果,给人很强烈的打击感。

游戏画面采用低模的卡通渲染风格,将动漫中的角色原汁原味的制作进了游戏之中。而且游戏背景保留了晨昏交替系统,玩家可以从大厅里可以看到清晨和黄昏的不同光景,并在大厅中与动漫中经典的角色进行互动。

游戏中的「凹凸小剧场」设定可以支持玩家进行剧情的 DIY,游戏中加入了大量素材提供给玩家编辑,配合每个角色的不同表情、动作和神态,自由编辑一些活灵活现的剧情片段。

《凹凸世界》也加入喜闻乐见的装扮系统,主要分为「装扮」和「理发店」两个模块,即可以自定义控制角色的衣服和脸部特征。

其中在「装扮」模块中,玩家可以针对上衣、裤子、鞋子,以及装饰进行更换。

而在「理发店」中,玩家可以自定义的部分包括肤色、发型、眼睛,以及脸部花纹。

而且各个部位都支持进行调色,只要你不是那种灵魂画手的审美,就能搭配出非常个性的属于自己的搭配。

当然,某些被誉为直男 / 直女审美的小伙伴,请自重,切勿搭配出那种传说中的“红配绿”组合。

与大多数二次元游戏一样,游戏中收集要素也很多,游戏中加入了羁绊系统,玩家可以通过解锁收集到某个角色的详细信息。包括星座、生日、年龄、爱好、元力技能、人物语音、对应剧情、记忆瞬间等。

 

雨皇大帝发布于 昨天 期待值

队伍界面的模型太糊了,糊到让人感觉这不是模型,是事先录好的动画,不知道是不是我的手机问题。而且似乎是s卡和金有两个出场动画?我点凯莉点了很久没有点出另一个动画来,是要晋升才能解锁的吗?

战棋游戏的话,战斗时地面不要弄得特别花里胡哨,像第一章,影响判断,而且还有限时逃脱关卡,这就更不好了。

我认为大部分玩家其实都是右撇子,建议在升级界面中,把面板展示和切换人物两个位置换一下,更便捷玩家一口气升满。

探索作为一个额外的蚊子腿机制,我觉得可以放在下面一点,把编辑队伍做出来,预先设置对战时的位置,放在战斗旁边。

凹凸的模型相比其他游戏来说要简单一些,如果可以能不能自己高自由度捏脸呢?还有理发店天使不要再乱晃眼睛了。

染色可以考虑花纹,还有给角色染,我想把雷狮的星星染成粉色波点的。

大厅系统我目前没找到什么存在的必要,所有按钮都可以放在主界面,或者终端里。希望后续有加强改进。

玩家大部分都是动画观众,很多都是学生党,希望改进一下氪金系统,合理定价,毕竟单机游戏的事。

如果后续出了pvp系统,看是直接pvp(举例阴阳师斗技)还是间接pvp(举例崩坏三深渊),如果是直接pvp,除了战力值可以氪金外,还有角色皮肤也是个很大的氪金点。间接pvp的话就纯拼数值和脑力,脑力方面可以抄作业,数值的话,建议在拼图系统下手,但这样不能很好的刺激用户的成就感,毕竟就一个数字上下起伏,不OK。抽卡什么的……一沾就被骂,不过这样玩家抽不到想要的卡就会一直玩下去,可以强行拉长用户的养成时间,算是有利有弊吧。还有什么百分百加行动一回合的bug道具之类的东西,建议千万不要沾……

另外关卡场景里跑步动作能不能再修修……

骆陨昭一米七发布于 2 天前 期待值

先不提原番(第三季更到29集也是等到昏古七)游戏建模ui设计还有自定义人物让俺爱到炸裂。但是机制战棋是真的有点失望,本人比较喜欢横版格斗或者像崩崩战双这种3D类。

而且光是策略战棋费脑不说,时间长了都会腻的。官方能不能多出一些娱乐模式还有资源本(想要彩蛋!!!,都是pve真的孤独死玩得眼疼来点pvp多香,擂台比战力也可。现在没玩深不知道正式公测会不会有协会大本营这种组织。诶这多斯巴拉西想多扩一点凹凸厨∑

结尾喊一声安雷is rio!!

IX.潇昨天 已修改 >  

肝了一天现在24级,感觉副本资源产出太低了,20级以前还行,20级以后每次升级人物要3000左右金币,打一次副本只给2500,完全跟不上,而且副本挑战等级跳度太大,只能在低产出本刷金币和经验,性价比太低了,希望官方可以改改

另外是我太非了嘛,90发就俩s

还有日常任务里那个战棋胜利能不能改成参加,太难为我这种草鸡玩家了

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