明日之后病毒子弹与AN94特效弹强弱对比分析

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明日之后中枪械设计的子弹并不是无限的,需要靠我们自己去制造,游戏中的子弹有着很多不同的类型看,其中有一款就是病毒子弹,比较弱的一种,强的就像AN94特效弹,那么病毒子弹与AN94特效弹分析究竟弱在什么地方呢?

自从2星94开始,就有了特效弹,然后慢慢大家发现病毒子弹个特效弹只能任选其一,就觉得病毒专家的病毒子弹变得鸡肋。

如果单从伤害来看,病毒子弹确实鸡肋,在14庄烈焰甲身上,病毒伤害大大降低,远不如撕裂弹冰冻弹甚至4星的麻痹弹来的实在。94自带的特效弹无论从控制还是伤害来看,都远远的高于病毒伤害带来的收益。

但是,病毒子弹仅仅是为了打伤害么?

我们先了解一点满技能的病毒专家,病毒子弹可降低目标7.5的健康值,效果随机触发,有可能两三发也有可能十几二十发。其次副武器附能感染,每5秒降低目标10点健康,百分百触发。

健康值有多重要呢?健康值低于10时,生命减半,无法疾跑;健康值低于50时,跳跃有CD。在我们需要大量的伤害才能击杀一个满盾满血的敌人时,健康值的意义就出来了。

对于步枪兵来说,高昂的伤害加成打的是实打实的伤害,而对于病毒专家来说,打的是健康值,然后以另一个方式去打击和击杀敌人。

游戏中不同的子弹设计出来肯定是有它自己的意义的,也许但当前的环境可能并不怎么好用,但是等到环境变化之后,才能真正发挥他的用途,所以千万不要小看策划他们,其实即使是一个没用的东西,他们随便更改一下数据就会变得非常有用。

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