3Ds MAX使用塌陷的具体流程

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有的网友才刚刚3Ds MAX软件,入手过程里还不会使用塌陷,其实很简单的,这里小编就提供3Ds MAX使用塌陷的具体步骤,希望可以帮助到有需要的朋友们。

1、打开3Ds MAX,在创建面板中画出几个标准基本体图形,这儿画一个桌子

2、将画好的模型拖动到合适的位置,可以看到这个桌子不是一个整体

3、将这些模型合成一个整体,然后选中需进行塌陷的模型,快捷键是ctri+a

4、在实用程序层级中选择塌陷命令,然后点击塌陷选定对象就可以了

5、如图,塌陷后的模型变成了一个整体

还不晓得3Ds MAX使用塌陷的具体步骤的朋友们,不要错过小编带来的这篇文章哦。

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