第五人格新版祭司到底该如何玩

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第五人格中,新版祭司到底该怎么玩?小伙伴们可以看看以下内容,或许会对你的祭司生涯有很大的帮助哦。

首先,小编是祭司榜上的玩家,所以以下内容不会说太水,并且部分内容是询问过前十祭司的。

第一是天赋加点,我最近有改了一套天赋,之前的三点马蝇效应我发现用处不大。

这套天赋呢我是各个地图都用,已经没有大小地图之分了,因为没有双弹根本没办法遛鬼(别说能遛,六阶屠夫不会给机会的),然后假寐点出来就是延长你坐椅的时间,因为现在我遇到的救人位都喜欢卡血线卡的死死的,经常就过半或者震慑,所以我点了它。

第二是祭司的洞。首先我要说一点啊,我看到有很多人研究搏命接洞,我觉得没必要,这种东西随缘就好,因为你不可能找到每一个地图每一把椅子的完美的搏命接洞点去保证你的洞不会被A掉。更何况也没有完美的搏命接洞点,决大多数椅子旁边没什么地方可以做到100%为洞扛刀。

下一个问题是祭司的洞到底该怎么用,其实现在的洞呢最好还是在关键时刻用,比如说小丑拉锯这种情况。还有就是拉距离,虽然屠夫可以钻洞,但是能拖一会都是好的。也可以打一些障眼洞,就是在一个看不到洞出口的地方打一个板下洞,下面有几个例子

1:

入口

出口

2:

入口

出口

3:

入口

出口

‍4:

入口

出口

障眼洞可以让屠夫误判洞的出口,一般情况下屠夫会选择跟过来,那么他就会吃板子,而且大家会发现这些障眼洞都是在死亡点,所以它们可以帮助我们在走投无路之时逢凶化吉。

好了,以上就是祭司的玩法啦,希望各位小伙伴能够喜欢哦。

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