阴阳师SP玉魂土收尾稳定24s阵容推荐

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阴阳师SP玉魂土收尾稳定24s阵容推荐 低门槛可带狗粮。小编本来想等sp玉上正式服再提的,毕竟我没测试服资格,目前只能理论一下。不过昨天看到有人觉得SP玉替代丑狼实现26-24的难度太大,那么小编这里就为SP玉正名一下吧。

当前丑狼收尾的26S阵容有两大类,一类是无拉条高速玉林,一类是配合4级堕天大舅的食镰玉林,前者的提升的确很难,而后者不仅不难反而还降低了原有门槛。

一、阵容:

1、狂骨或破势食发鬼 (狂骨优于破势)

2、四级堕天破势玉藻前(普通大舅慢1.1s)

3、狂荒茨林

4、心眼歌伎sp玉(吃星也可以狂骨歌伎,慢1.8s)

5、111觉醒火灵座敷

二、理论说明:

1、单sp玉收尾解放了火灵位,使得食发可以使用狂骨或破势轻松把雪女打下破势线,从而提升了破势玉在p2的面板上限,使其在其余两回目更好的压血;

2、座敷的存在全面提升了狂荒茨林在三个回目的狂骨收益;

3、111的座敷可以让食发在P3比P2鬼火多(P2 6火,P3 7火),故食发用狂骨比破势可以更好的压低双鬼切的血量。

以上优势使得食玉林这套阵容不仅极大地降低了入门门槛(原26s门槛为茨林超星狂荒2.18左右),同时能在p3将大蛇的血量压到一个非常理想的血量(可以压到只剩9w+),使单sp玉能比较轻松的稳定收尾。

三、个人实战效果展示:

(由于没有测试服资格,收尾先用针伎犬夜叉代替)

1、用时:23跳24s(貌似sp玉技能速度比犬夜叉略快,说不定可以实现23s)

2、收尾血量:95000左右(考虑伤害波动的话,我用表格模拟最多会剩97000不到的血)

3、个人面板

四、具体面板计算:

1、食发鬼(狂骨):

下限0.99伤害波动下把雪女打下破势线,

58249*0.3/0.99/1.04/1.48=11468(此为P2面板,计算时需要加上黑晴明20%攻击加成)

上限1.01伤害波动下保证鬼切血量保持在80%以上(为了大舅自带的小破势)

29001*0.2/1.01/1.04/1.56/300*(300+704)=11846

(另外追求极限的话,建议食发用纯狂骨可以堆更高的攻击给sp玉偷攻击,同时相同面板优先低暴伤可以降低食发的p2面板,从而给大舅更高的面板提升空间)

2、玉藻前(破势):

上限1.01伤害波动下保证天狗存活:

玉藻前黑面*1.45*1.4*1.01+食发黑面*1.04*1.48*1.0171193,

玉藻前黑面上限34723.21-0.75823*食发黑面

(以上为纯破势面板,破荒自己*1.1即可,一般在破荒2.1左右)

3、茨林(狂荒):

秒前两回目几乎没有任何难度,只不过面板越高p3留给sp玉的血量越少,对sp玉面板要求越低,

比如食玉极限情况下,2w面板的狂荒即可把大蛇打的只剩不到10.5w血,考虑到超星心伎sp玉的面板难度,一般建议需要2.0+的超星狂荒,若sp玉吃星则会慢1.8s,但茨林面板可以大幅下降。

4、sp玉(心伎):

这个计算略复杂,我先临时写了个表格(见附件)

总的来说食发推条下,剩10.5W血以内时需要的超星心伎sp玉的难度可以接受,再高就有点难了(不过可以考虑吃星sp玉)。

偷取攻击:玉林取8000,食发取6000,阴阳师6382,可偷攻击一般至少有1700。

五、不觉醒镰鼬替换食发鬼:

本质是差不多的,就不具体展开了。

总的来说,不觉醒镰鼬难度要比食发鬼高,而且镰鼬拉条速度不如食发推条,好处是不觉醒镰鼬没有星级要求可能相对更容易找司机(食发需要六星且需要匹配玉藻前的面板),

细节上,座敷务必被动1级,玉藻前必须狂骨,这样才能最大化压血效果。个人同样的茨林配置,用极限卡伤害狂荒玉藻前(只需1.9左右狂荒),可将p3大蛇压到10w出头,考虑到镰鼬加25%攻击加成,难度也还可以接受。

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