碧蓝航线多主炮底座极限射速机制探究

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碧蓝航线多主炮底座极限射速机制探究。碧蓝航线中,多主炮底座极限射速机制都有哪些?这是很多小伙伴都非常关心的问题,下面就跟随小编一起来看看吧。

先说结论

1.前后摇和炮无关,只和舰种有关,驱逐带轻巡炮仍然按照驱逐的方式来,轻巡带驱逐炮仍然按照轻巡的方式来。

驱逐前摇5帧 开火时间按炮来 后摇3帧 后摇结束时开始转主炮cd

轻巡前摇5帧到6帧,看船心情 开火时间按炮来 后摇7帧 开火时间结束时开始转主炮cd

重巡(我还想不想疯,下一位。2种可能1.机制参照驱逐 2.机制参照轻巡但是有7帧的前摇 但是实际测试有的结论支持1有的支持2,再测下去肯定疯了,不测了告辞)

2.对于双底座轻巡来说主炮的单底座真实极限射速为2个值中取较慢的那一个值:

(1)1.2S/每轮

(2)如果满足(主炮前摇+开炮时间+主炮后摇)X21.2

则(主炮前摇+开炮时间+主炮后摇)X底座数量

这里的1.2其实是36帧到37帧,因为前摇看船心情所以这里就也是±1,约等于1.217秒,不过既然是极限射速那肯定还是取极限的1.2.

且轻巡达到极限射速以后会把自己的副炮卡掉,除非你副炮为开火时间0的驱逐炮这样会在同一个前摇把主副炮一起扔出去。

3.对于双底座轻巡来说主炮的单底座面板极限射速为2个值中取较慢的那一个值:

(1)(1.2-主炮前摇-开炮时间)S/每轮

(2)(主炮前摇+开炮时间+主炮后摇)S/每轮

和驱逐比起来的区别就是(1)里没有主炮后摇了,因为这段时间轻巡已经在转主炮cd了。(顺带一提,这点说明目前的拉表计算轻巡的主炮间隔比实际慢了0.1秒)

3.对于3底座的情况,主要指战列副炮。

这里又分为3种情况

(1)这个炮是开火时间为0的驱逐炮。

当达到极限射速时,开火方式会变为1+2模式,1底座发射1轮炮弹,随后23底座共用一个前摇把后2组炮弹同时射出。

双底座的1.2S/轮相当于0.6S/轮,而这里虽然也是1.2但是塞了3个底座进去,就相当于0.4S/轮了。

换算一下可以理解为单底座极限变成了0.8S/每轮

面板极限射速的阈值参照轻巡的算法

(2)这个炮有开火时间或者不为驱逐炮

当达到极限射速时,3号底座永远不会开火,1底座发射1轮炮弹,随后2发射一轮炮弹,经过一段延迟以后,1底座再次发射。

其实就是最后一个底座消失了。这样的话3底座和2底座没有任何区别。

面板极限射速的阈值同样参照轻巡的算法

(3)参照上面轻巡极限射速的那个2里面的公式。在这种情况下也会出现(2)大于(1)的情况,举个例子,紫色单127。

因为过长的开火前后摇就会导致这个神奇的炮高于1.2,所以就能正常的1 2 3 1 2 3的顺序发射,第三底座不会被吞掉(当然也可能是吞掉了不过没有卡顿所以看起来还是123)。

紫色单127的这个值是2.1秒。。。。

4.对于2+2或者2+1底座,主要是三笠,西雅图。

三笠类似于上面的3底座。2+2会被强行卡成3。如果有开火时间,那么第二个副炮位永远不会开火,如果没有开火时间,第二个副炮位也只有1个底座能插进来蹭一发。。

西雅图那个2号装备位虽然说是副炮,但是实际上机制和主炮有些类似,基本上可以近似于一个3底座问题。不过和三笠一样,更靠近左边的装备格有优先开火权。所以极端情况下你真要是能把西雅图堆到极限射速,2号位就哑火了。

不过目前能堆到极限射速的也就单150那个神奇的炮了,但是那个炮的判定是驱逐炮的判定,也就是说这个炮能和其他炮击共用前摇。这些乱七八糟的东西就让小编想抓着程序员的脖子问问你这种弄的什么鬼。

以及提一下,西雅图即使是双主炮配置,仍然会有自带副炮。

这就把问题进一步混乱成2+1+1了。而常规炮巡基本上也都是2+1底座。副炮底座的前后摇是能干扰到主炮的,所以实际上炮巡的主炮输出,尤其是2号主炮底座的输出会受到一些影响,副炮开火时间越长这个影响也会越大。

以上就是小编为大家带来的碧蓝航线多主炮底座极限射速机制探究,希望大家能够喜欢!

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