Maya里planar成面命令的使用操作步骤

分类:游戏攻略

很多网友会使用Maya软件来制作自己喜欢的动画,不过该软件里的planar成面命令有的伙伴还不会使用,那么Maya里planar成面命令如何使用呢?今天就介绍Maya里planar成面命令的使用操作步骤。

打开Maya,可以保存一个文件

点击创建create----CV曲线

绘制一条曲线

在屏幕右键,选择控制点control vertex

选中末尾一个点,按着v不松,捕捉点位移到开始点,使曲线看上去是一个闭合曲线

回到object模式,选中曲线执行planar操作(surfaces---planar)

这时会生成一个片,执行删除历史,这样就不会再受影响;可在调节完成后再执行这一步,选中模型,执行下面操作将模型转化为polygons,就能进行点线面的编辑了

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