魔兽争霸3重制版新战役

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新版本下选项系统中有很多有趣的按键。其一就是英雄皮肤选项,看起来暴雪确实是要干起买断制游戏的老套路,利用不影响平衡的皮肤来继续捞钱了;其二是血条的特化,可以依据队伍颜色而改变自己的颜色

魔兽争霸3重制版新战役

早些时候,外网曾经解析了新版本战网平台的数据,发现了war3重制版的数据已经实装,而后续,玩家们则开始大量发掘已经实装的游戏内容。众多游戏中角色全新建模与ui界面被爆出。甚至于有玩家成功破解了地图文件,顺利上手全新战役。

重制版对于所有单位的头像与模型均进行了重制,美术风格靠近星际争霸2的次世代风格,写实并且细分度很高,早些时候几位模型与头像均相同的恐惧魔王在重制版中被进行了调试,角色在保留有恐惧魔王特征的情况下,最大程度进行了区分。单位的模型也进行了非常彻底的重置,所有的单位都依据wow世界中真实的种族比例进行了重置,同恐惧魔王一样,战役中只要独立的有名有姓的单位,基本都具备独立的模型。有趣的是暗影猎手小y堪称最大赢家,庞大的月刃看起来就气势十足。

除去模型与头像的重置,部分老旧的机制也被进行了替换,新版本下选项系统中有很多有趣的按键。其一就是英雄皮肤选项,看起来暴雪确实是要干起买断制游戏的老套路,利用不影响平衡的皮肤来继续捞钱了;其二是血条的特化,可以依据队伍颜色而改变自己的颜色,同时玩家们还可以设置只有被打的单位才会显示血条,这样开战初期就不会出现找不到站点的尴尬。除此之外还有显示设置等等,玩家们可以有更多调节画质的选项,甚至于选择过滤掉血腥画面。

有玩家甚至还成功解析了游戏地图,真正抢先体验了一把全新的war3剧情战役与常规对局。从画面中不难看出,重制版的场景与气氛渲染绝对要比原版高出不止一个档次,但是就剧情方面的内容来看,原有剧情并没有太大改动,甚至是剧情地图路线与触发都是相同的;而常规对局中暗夜精灵与ud有大量建筑单位的模型都没有建好,依旧是占用老版本的模型在替代,大量建筑模型都是灰黑色,看起来暴雪赶工的心情确实是非常急迫。

总的来说,单论气氛的渲染与建模的用心程度,重制版的表现绝对是不负众望,但是暴雪能不能研究出具备创新度的内容,摆脱炒冷饭的嫌疑,还要等到嘉年华才可以知晓了。

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