布武三国巡查事件触发以及奖励攻略

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布武三国巡查事件怎么触发?布武三国巡查事件触发以及奖励一览,持续更新,敬请关注哦!首先要提醒大家的是,巡查事件是可以通过sl大法刷新的!并不是百分百固定的!但是个别数值是固定的,比如:放粮加的民忠和名声,只要是同等粮草下,当月不管你派谁去加的都是一样的。

ps:通过本人N+次的SL测试以及官方的核实,得出来两点巡查常见的误区 一、巡查指令收益与武将属性无关,有个别玩家一直用亲和高的武将去执行,其实是浪费人力资源,与属性相关的指令大致参考游戏内的词典(被世人遗忘的小乔,游戏界面左下角

巡查指令是不会触发献宝事件的,献宝事件是休息指令后低概率触发(一般是开局第一年)

巡查这个指令,排除散粮功能不说,其他的其实有点鸡肋,虽然能触发很多随机事件可以选择不同的奖励(概率不高)但除非你游戏时间很充足可以SL到想要的事件,不然最好就等你哪个月没金币了又还剩几个指令没用的时候,除了训练和流言,还可以刷一下巡查的随机事件奖励。

下面给大家贴图详细讲解一下,各种事件以及奖励(目前我触发过的就这么多,欢迎大佬们添加)一、粮草换民忠首先民忠低于60,城内有招抚技能的武将必定触发(bug除外),60以上随机触发,貌似越高概率越小;三个选项,1W 3W 5W刚占的城建议选3~5W的 ,人口不多的城市一次5W可以直接加到100点,我试过直接0到100的,划重点:确保能把民忠一次性弄到80以上(人口多的城池可能要分两次,可以先1~3万再5万,第一次卡在60左右(60多两点也无所谓反正下回合又被流言了[嗒啦啦_好气哦]),方便第二次必定触发散粮事件),不然达不到80还是一样掉民忠掉声望,几个月下来又掉到60+PS:民忠加的多少与人口有关,用官方的话说:同样的粮食 给100人 和10000人 你觉得哪种会更让人满足

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