明日方舟防御计算公式

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明日方舟防御计算公式,游戏中的防御力是一个非常主要的数值,干员能否安全的进行输出和防御力是分不开的,下面小编就为大家介绍一下明日方舟防御计算公式。

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明日方舟防御计算公式:

机制介绍:

可以确定的是,物理防御肯定是十分重要的,不然龟龟肯定也不会由于超高的防御,而被认作是四星战神之一。然而,最近新出的炼狱H5-4,浮士德紫箭的高额伤害让无数玩家暴毙,也让这个问题重新回到了视野里。毕竟,在攻击力达到了3000的情况下,500防和600防的常驻差距反而不大了,血量相对而言重要一些。虽然可以凭借工具人来吃掉紫箭的伤害,然而,在本身练度不是特别高的情况下,进行更多的操作反而会手忙脚乱,甚至会造成其他地方的崩盘。除此之外,如果要下工具人,则代表常驻在场的人数还需要再减一位,来给工具人空出一个部署位置,练度不够时的压力会更大。因此,一些防御稍低但是血量更高的干员进入了大家的视野,比如角峰和可颂。然而这就会引起另一个问题,防御的降低是否会在普通作战中影响T的坦度?或者说,是否会由于T的防御降低而造成奶的压力暴增,导致全面崩盘?

总结:

对于盾来说,防御确实十分重要。在练度不够的时候,主要看是否有能提升防御的手段。

150时只有龟龟能凭借95%的加防达到1200的防御,来抗住敌方的大型单位。而这时其余的重装防御最高也没达到900,绝大部分还是6.700。多出的4.500血量,可能多一斧子就没了,这时防御的确十分重要。然而随着等级的提升,并没有(个人认为也并不会有)更高攻击的敌方单位,防御阈值没有提升。那么之前没有达到防御阈值的单位现在随着练度的提升也能达到,这时血量就是优势了。与此同时,在较高练度下,高星干员多为复合功能干员。无论是可颂的击退+3秒眩晕,还是星熊的电风扇,都会在做好本职工作的同时,帮忙做一些其他事情,这也是四星无法比拟的地方。

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