maya建模时提取多边形曲线的操作教程

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许多伙伴使用maya建模过程里,想提取多边形曲线,却不了解相关的操作,那么maya建模时如何提取多边形曲线呢?下面就来看看maya建模时提取多边形曲线的操作教程吧。

1、首先打开maya,会出现空白页

2、为便于演示,新建一个正方体,并且细分很多

3、切到点的模式,并且切到前视图

4、如图所示,对正方体右上角的点进行编辑

5、如图形成这样一个边

6、切到原来的视图(space),并且切到选择边模式

7、按照图中部分边选择

8、在修改里----转换-----把多边形的边转化成曲线

9、如图该边的曲线就被提取出来了

上文就讲解了maya建模时提取多边形曲线的操作过程,希望有需要的朋友都来学习哦。

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