战斗天赋解析系统毒叔如何玩

分类:游戏攻略

战斗天赋解析系统毒叔怎么玩?可能有些玩家对战斗天赋解析系统毒叔的玩法不是很清楚,下面就跟着小编一起来看看吧。

毒叔(古斯塔夫):

评分:控制 6(多数会带控制卡+攻击卡) / 坚守 4(自身扣血减分) / 支援 4(跑路掉血) / 进攻 8(一拳超人,但后续连段容易被躲避)

简评:自身面板综合性能为全游戏人物最高,但极其依赖回复卡,没有缓回(SR,UR都可)不建议玩毒叔。

思路:主要分为带门的控制流,不带门的控制流和不带门的激进打法三种。

激进打法:

这种打法的毒叔通常带两张周卡(周贯/水周或红周)和两张回复(缓回x2 或者缓回+瞬回100%)。在多数图开局时通常依靠步行到B点,开启缓回后进入c点占点/击杀对面跑职或其他人。

交战期间,通常通过缓回来抵消对面伤害以及自身的掉血状态,在回复卡持续期间想办法接近目标后通过周卡在对面没开盾的时候打出高额伤害。如果对面开盾,就可以使用周贯进行补刀。

 拿到优势之后就可以考虑蹲在C点柱子后长按回复并积攒HS能量,在这个期间内需要小心对面控制。

由于毒叔的高额面板与优秀的攻击连段,正面对抗的情况下就连皇女和电锯等英雄都无法快速击杀毒叔,如果不开技能卡甚至会被毒叔击杀!!

当进入最后一分钟时,需要全程注意自己血线,并保持自身HS/缓回处于ready状态。一旦血量告急,则可以通过HS的动画效果来躲避对面HS或者进行恢复(开着缓回时使用HS会在动画持续恢复血量)。

Tips:

1.妈弱是毒叔劲敌,止/默也是,两个都带的连段英雄可以轻易将你击杀。

2.尽量避免战斗在你没有回复卡的时候发生。

3.因为没有盾,所以很怕控制,一定要小心。

4.算好自己周卡伤害,正常情况下两张周卡和补刀足以带走多数拳/跑职业,所以c开局被占也没事。

5.多想一想周卡除了打伤害还能干什么(滑稽),又能和什么配合。

6.不,要,躲,在,队,友,后,面。

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