战斗天赋解析系统后期谁潜力最大

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战斗天赋解析系统中目前有几个强力角色还是可以的,比如亚当,王女,和忠臣,还有鸟人。其实王女的强度很受玩家的喜爱,一局一个大,也能把人拖过来跟队友群殴他,王女拉人很恶心的,被拉过去就倒地硬直,还没爬起来她就足以甩一张近卡出来,然后又被打飞。大家可以看看具体分析:

后期角色潜力分析

各段位环境不一样,但Maria其实各个段位都不行,移动速度摆在那里,很难走位上有操作,卡的发动也很慢,大招也是很鸡肋的了。

鸟人:

日服鸟人高卡等就nm离谱,蓄力a你枪没了,蓄力a2下你拳职跑职没了。蒸发能力真的没得说,就是太吃队友和熟练度了,掌握不好节奏会导致自己非常难受。

而且鸟人使用率低胜率高,也许不能很反映强度,而且高段位多240卡等,可能高卡等环境鸟人会厉害。

王女:一局一个大,也能把人拖过来跟队友群殴他,王女大用好了的话,理论上这一局你们被对面按地上摩擦都能在最后时刻翻盘。

王女拉人很恶心的,被拉过去就倒地硬直,还没爬起来她就足以甩一张近卡出来,然后又被打飞,她又可以蓄力预判你的落点拉人。

王女上限低(前期用的舒服),忠臣看卡(机航反导),亚当用的好可以让你脚不着地(蓄力玩出花)。

忠臣主要还是靠突进和卡牌,亚当也差不多,他们的大基本上打不中有经验的人,特别是忠臣前摇太大了。

速度型角色配卡:

现在环境人人都躲家里攒必杀,这时假如我们用新手勇者or小V,开局占完C点直接冲向对方B点开盾加周止晕住吸一波能量就撤回C迂回作战,等卡恢复了再进去吸蹲点的能量,这样基本上那些能量需求高的角色一次必杀都开不了。

开到周夺后可以换掉近夺。盾似乎挡不了夺卡效果,冲过去开盾加周止一般很难死的。

但是也有玩家认为勇者过去摸对面一波基本上就死了,而且还未必摸得到,而且在回防的时候,50盾容易猝死,不补一个缓愈太脆了,公式勉强能用一下吧,不过感觉由于有一张r卡在容易拖属性。

但是如果能打出效果的话,感觉挺爽的,就看有没有受过迫害吧,受过迫害的都会防一些这玩意的。

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