三国志战略版战法顺序解析

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三国志战略版正如其名是一个战略游戏,这款游戏非常考验玩家的策略布阵,今天给大家带来战法思路,希望能够帮助到大家。

战法顺序解析

武将战法位置携带错误,这样并不能发挥出两个战法之间的配合。因为两个战法都是追击战法,释放顺序为“手起刀落”→“弯弓饮羽”

“手起刀落”是纯兵刃伤害战法,并不附带其他效果。而“弯弓饮羽”会附带减少目标统率(重点)。

先减少目标统率再释放“手起刀落”进而将“手起刀落”伤害最大化,正确战法顺序应该是“弯弓饮羽”→“手起刀落”

“短兵相见”为主动战法,主动战法是优先于普通攻击之前释放的,而“手起刀落”作为追击战法需要普通攻击作为媒介才能触发。所以这两个战法无论携带顺序先后,“手起刀落”都能享受短兵相见带来的统率降低效果。

同样为主动战法,“进言”可以增加战法发动几率与智力,但是只能对友军释放,不能对携带者自身释放。曹操携带的“偃旗息鼓”是享受不到“进言”加成的,所以顺序先后并不影响使用效果。速度快的曹操优先发动“偃旗息鼓”“进言”可提升孙乾的智力与谋略伤害。释放顺序为“偃旗息鼓”→“进言”(只能对孙乾释放)→“火攻”。

速度的作用

常言道:兵贵神速!游戏中,速度作为主要四维属性之一,有着及其重要的作用——关系着武将间的配合能否发挥其优势。速度快者可优先进行控制、削弱、削减兵力、驱散增益效果限制敌方发挥,对己方进行增益、驱散负面效果达到增强己方发挥。

速度快携带控制类战法可以有更大的几率打断敌方准备战法,

持续伤害类的负面效果建议速度快者携带,持续伤害施加给敌方时不会立即造成伤害,只有在敌方行动时伤害效果才成立。速度慢者在第八回合时敌方武将以行动后才施加负面效果将不会造成伤害。

速度优先者推荐携带控制类战法、负面类战法、持续伤害类战法、保护类战法、增益类战法,急救类战法

PS:兵种等级也会影响速度

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