戈维亚
戈维亚是高卢的阿维尔尼部落中最为重要的地方(高卢也就是现今的法国)。部落酋长之子维钦托利对罗马皇帝尤利乌斯-凯撒发动叛乱。阿维尔尼曾经是凯撒的盟友,所以那里的责族驱逐了年轻的叛乱分子维钦托利,但没想到维钦托利随后召集了一群志同道合的人组成军队,并将他的故乡围了个水泄不通。
在听说了这起叛乱之后,凯撒率领军团来到阿维尔尼的土地,于前52年包围了高卢军队防守的热尔戈维亚。高卢军士英勇反击,罗马在700名士兵和46名百人队队长阵亡后,撤除包围后退。
游戏中的戈维亚
全面战争竞技场里的戈维亚,地图较大,地形非常复杂,整张地图中间部分是一个高地要塞,道路交错纵横,给部队带来了大量移动速度加成,建筑物也较多,可以争夺的视野盲区也较多。中部两个视野点的距离非常近,而地图右方的视野点虽然远,但是能提供的视野范围却相当大。中路大点周围地形复杂,树林建筑物小高地一应俱全;左路为一条深谷,最左侧地图边缘则是成片的森林,可以为突袭部队提供优秀的掩护;右路相对来说是戈维亚最开阔的地形,适合围绕视野点来进行一定的争夺。
从初始点位来看,这张图的三条路线都有较多的部署点,都可以作为重点进攻路线来部署,战术极多,
从视野争夺来分析的话,左路和中路可以说是绑定在一起的,共用两个视野点,而右路距离很远,单独用一个视野点覆盖。在初始部署上,可以侧重左路和中路,也可以从右路打突袭。
对于步兵:
地图遍布的道路让步兵移动速度得到很大的提升,有效加快了步兵在左路和中路的推进节奏;中路高地上地形狭窄建筑物多,而且视野点距离近,必定会发生持久拉锯战,防御型的步兵需要从中路推进,来为视野点的弓兵部队撑住战线,同时给边路突袭部队争取时间。而攻击型的步兵则可以从左路推进,或者从右路到中路之间的树林进行小规模的绕后包抄,打开局面。
对于弓兵:
弓箭手在这张图将会始终围绕在中路视野点作战,视野点和中路大点距离极为接近,小高坡的地形可以在拿下视野点的同时对中路进行支援;不过两个视野点之间较为开放的环境和有道路相连,这让两个视野点之间很容易互相推进攻击,要跟步兵战团做好沟通协调,随时需要有步兵保护。
标枪兵则可以选择中路往右路方向进入树林,绕至侧翼输出,也可以选择从左路跟随步兵推进,左路狭窄的通道能给标枪兵较为良好的输出环境。
对于骑兵:
由于中央高地的地形较为复杂,建筑物多且通道大多都很弯曲,给骑兵冲击带来极大的障碍。不过相对的,道路也给骑兵增加了大量的移动速度,虽然地图较大,但是在图上的移动速度很快,可以非常方便的支援各路。地图右侧森林较多,可以掩护骑兵推进,同时左侧的高坡也可以作为绕后路线。
戈维亚的地形复杂,战术打法非常多变,不能强套公式打法,需要根据战局变化和队友动态来随时改变自己的战略目标,多沟通交流才能取得胜利。
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