warframe没人玩的原因有:周期性太长。另外攻略少,质量低,一般都是高手用不到,新手看不懂的状态,游戏内容也是,新手觉得多,高手都玩腻,还有就是,太花时间了,而游戏内容不够,玩久了会比较无聊(游戏主PvE,地图虽多但游戏模式稍显单一)。
详细答案:
原因一:
周期性太长。另外攻略少,质量低,一般都是高手用不到,新手看不懂的状态。
游戏内容也是,新手觉得多,高手都玩腻。
mmo类游戏的通病:想留住核心玩家就要不停更新,更新多了就成了新手的门槛。魔兽梦幻也有类似的问题但都有对策,魔兽的选择是更新内容与简化操作同时进行,梦幻是按等级划分阶级。此外魔兽梦幻的游戏内容大家都有轮廓,星际战甲没有,任务都有哪些,日常素材去哪刷,战甲武器的优劣对比,什么mod必入,什么是玩具,当时找不到仲裁找不到赤毒找不到指挥官,后来才知道这些都是开启条件的。这种两眼一抹黑的游戏体验让人有种无形的压力。
原因二:
简单的说就是太花时间了(不是一般的多,建议小氪买游戏体验),而游戏内容不够(剧情宏大但不够丰满),玩久了会比较无聊(游戏主PvE,地图虽多但游戏模式稍显单一)。那个制作武器什么的要等待现实的12小时,让我想起了 部落冲突 ,玩过的都能感受到那种蛋疼(充钱才能加速制作,价格感人)。
其次是游戏质量,配置不够画面会比较卡,容易晕3D;穿模;地图某些地方卡住会出不来;画风近看能吓哭小朋友(外星人不要做这么恶心好吧);系统匹配组队基本没人(只有警报,入侵,平原等地方比较容易匹配到人),只能地区喊话。
最后,游戏维护困难。
新手推荐圣剑开局,大招比较帅,近战武器建议先做刑罚绞索,暴击拉满,可以用很久。默认e近战攻击,长按f键换近战武器,按一下f键主武器换手枪。
原因三:
主要是因为它游戏模式过于单调了,整个太阳系的地图,上百个任务点,结果最后就是为了刷武器,刷新战甲,除此之外就什么都没有了,游戏画面虽然很精致,但整个就成了一个换装游戏。
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