《Roblox》创建道具的方法 介绍

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这篇文档简单的来和大家讲解一下Roblox的初始游戏创建方法以及界面操作,是一篇新手向的教程文档,如果您在使用的时候有任何不懂的问题,可以加入我们的官方QQ交流群:163421242 进行提问

创建道具

创建道具的方法

我们来看到“资源管理器”窗口,展开“Workspace”,点击旁边的,我们先来创建一个文件夹“Folder”

没什么,创个文件夹只是为了方便管理而已,我们在这里找"Parts",我们可以看到零件选项

随便创建一个零件之后,我们再点击旁边的,我们可以看到之前有介绍过的“Constraints(约束)”

继续往下拉,还可以看到“Effects(特效)”,点击即可创建对应的内容

如果你发现不管是“约束”还是“特效”,它们的内容都不全,那么恭喜,盲生,你发现了一个华点

当选择到零件或者物体的时候,这里就只会显示可以插入到当前零件的子级下的内容

除此之外,我们在介绍“场景窗口”中的右键菜单的时候,也接触过“插入对象”这个选项,只是这里的排版有点乱,一般不建议大家在这里插入需要精确目标的物品

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