未来之作! AI重塑游戏画面让《巫师3》成为写实电影
玩家们早已习惯了争论光线追踪和DLSS的质量,但科技行业已在准备下一次量子飞跃。想象这样一个世界:显卡不再仅仅是渲染多边形,而是实时生成现实,将过时的画面转变为好莱坞大片。这听起来像科幻小说,但近期外网内容创作者Aillusory用ai实时渲染的演示证明了这是可能的。
由AI重塑的《巫师3》:
在Aillusory展示的画面中,叶奈法和杰洛特真实得令人难以与现实演员区分。猎魔人在威伦的旅程更像是高预算的实景拍摄,而非2015年游戏的实机画面。
爱好者和分析师预测,英伟达正在研发的这一技术将允许玩家一键切换游戏的背景和风格:将任何游戏转化为动画风格、照片级真实的电影效果,或切换历史时代。
然而目前该技术仅能在视频后期处理阶段运行。要实现实时应用,仍需解决两大核心问题:巨大的计算能力需求和对于操控至关重要的输入延迟。此外,许多玩家担心这种人工智能干预会扼杀开发者多年苦心经营的艺术风格和作品完整性。
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