科幻动作新游《SOL Shogunate》 太空战国歌剧
Chaos Manufacturing近日公布了《SOL Shogunate》,这是一款被定位为“战国太空歌剧”的单人角色动作游戏。这款即将推出的作品隐约让人联想到《剑星》,目前正在为PC和主机平台开发。
Steam商店页面:《SOL Shogunate》
预告片:
Chaos Manufacturing是一家新成立的工作室,由前CD Projekt Red全球品牌总监、前Skydance Interactive营销与发行高级副总裁盖伊·科斯坦蒂尼联合创立并领导。《SOL Shogunate》在12月4日的“PC Gaming Show:最受期待作品”活动中作为该公司的首秀作品亮相,这也是2025年最后几场游戏盛会之一。
游戏预告片展示了一个融合硬核科幻与日本战国风格的独特世界。标题中的“Shogunate”被描绘为横跨太阳系的多星球帝国,包括已殖民的月球——这正是《SOL Shogunate》故事的主要发生地。预告片中出现了一座采用旋转人造重力的巨型轮形空间站,其设计灵感似乎源自NASA的斯坦福环面概念,令人联想到2013年马特·达蒙与朱迪·福斯特主演的同名科幻片中的极乐空间站,但融入了樱花等日式美学元素。
《SOL Shogunate》本质上是一款关于复仇的游戏。玩家将扮演“曾显赫的武士家族末裔”Yuzuki,她的家族遭敌对氏族屠杀,如今她誓要追猎仇敌,“用鲜血浸染星辰”。复仇之路上她将与人类和机械敌人展开激战,预告片中出现的巨型机械蜘蛛便是其中一位头目级对手。
凭借科幻背景、第三人称视角、快节奏战斗、RPG元素以及持剑女主角的设定,《SOL Shogunate》与《剑星》存在诸多相似之处,不过两者是否具备更深层次的共通点尚待观察。就战斗系统而言,本作更偏向高技巧上限的角色动作游戏,而非类魂体验。Yuzuki可使用多种武器,每类武器都有独特的动作模组,并能根据战况附魔元素效果。技能树系统包含攻防强化及视野提升等辅助功能,预计将提供多元化的角色构筑可能性。
无论选择何种武器或成长路线,战斗核心都强调高速对抗。官方确认游戏将采用根据玩家行动实时变化的动态音乐系统,这在围绕“探查并利用敌人弱点”设计的多阶段头目战中尤为突出。日本流行摇滚乐队AliA已确认为游戏谱曲,更多音乐人信息将于日后公布。开发者最后透露,Yuzuki在月球表面可使用机械战马与独轮车两种载具进行移动。
《SOL Shogunate》目前未公布具体发售日期。根据Chaos Manufacturing相关网站及工作室主创的领英履历显示,该项目约自2023年开始研发。平台方面,官方仅确认开发PC与主机版本,但具体主机平台仍未明确,目前游戏仅上线了Steam商店页面。
视频截图:
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