《完美黑暗》彻底无了? 曝微软与R星母公司谈判破裂
《完美黑暗》原计划在明年发售,但随着微软大规模裁员,该项目近日被取消。这轮裁员波及多个工作室,导致项目流产与大批员工失业。
在受害项目中,《完美黑暗》无疑是Xbox最受期待的作品之一。不过,据最新报道,该项目一度几乎得以幸存。R星母公司Take-Two曾接近与Crystal Dynamics达成协议,继续负责开发,但谈判在最后关头破裂。
据彭博社报道,由于双方在IP长期归属问题上无法达成一致,协议最终告吹。随后,开发商也遭遇裁员。据称,Take-Two希望获得该系列的完全掌控权,以资助开发并最终发行游戏;但微软立场不同,不愿放弃IP所有权。值得注意的是,就在上周,Crystal Dynamics宣布新一轮裁员,这被认为这是谈判失败的直接后果。这也让《完美黑暗》的前景几乎彻底破灭。
该作曾在游戏实机展示中给玩家留下深刻印象,引发玩家热议。后来还确认会登陆PS5与Nintendo Switch 2。然而内部人士早期就警告称该项目开发状态极其不稳定,不久后便宣告夭折。
猜您喜欢
演员本·斯塔尔指责微软Xbox裁员前多次发表不实言论
2026-07-13曾为《最终幻想16》《光与影:33号远征队》献声的获奖演员本·斯塔尔指责微软,在Xbox大规模裁员前的对外沟通中存在多处“谎言”。他此番言论直指导致Xbox陷入当前困境的整体战略,而微软高层自身也承认,该业务目前“健康状况堪忧”。 7月6日,Xbox宣布启动大规模裁员,波及3200名员工。其中约半数岗位已立即裁撤,剩余岗位将在本财年内逐步完成,该财年将于2027年6月结束。本次裁员将使Xbox1....
全是阿三!曝微软大裁员后引进2200名外籍员工
2026-07-13据报道,微软旗下Xbox游戏部门因大规模裁员引发公众舆论争议。微软已确认裁员4,800人,其中约1,600人来自负责游戏平台及相关服务开发的Xbox部门。 引发争议的关键在于,根据美国公民及移民服务局(USCIS)的数据,微软在今年已获批准引进2,273名外籍员工,另有更多申请正在审核中。社交媒体上随即掀起批评浪潮,用户指责微软以“成本优化”为由,用外籍员工(据称多数来自印度)替代美国本土专业人员...
曝微软十年花800亿美元砸钱XGP!用户反而少了数百万
2026-07-11据最新报告显示,过去十年间微软在Xbox及GamePass相关交易上的支出已接近800亿美元——主要用于收购动视暴雪及其他游戏工作室。然而,GamePass的订阅用户数量自去年以来反而减少了数百万。 GamePass是微软对标Netflix订阅模式的产物,但分析师认为,这种模式并不完全契合游戏玩家的消费习惯。许多玩家倾向于每年只购买几款主流大作,这在一定程度上拖累了GamePass的增长步伐。 据...
《漫威刀锋战士》命运成谜 微软与法国政府就Arkane Studios未来展开谈判
2026-07-09因《漫威刀锋战士》而闻名的法国游戏开发商ArkaneStudios,目前正成为微软与法国政府之间高层谈判的焦点——这家知名工作室的未来及其核心项目的命运充满变数。得益于法国劳动法的临时保护,Arkane免于被突然关闭、出售或大规模裁员,微软在进行任何最终决策前必须依法履行正式的协商程序。 按照法国法律要求,Arkane管理层已开始与劳资委员会进行磋商,评估多项战略选择。这些方案包括:将工作室出售给...
微软还在犹豫 新主机Project Helix是否保留光驱尚未最终敲定
2026-07-09随着索尼上周宣布自2028年起停止为PlayStation主机生产实体光盘,游戏行业关于“全数字化未来”的讨论再次升温。不少玩家呼吁微软不要重蹈覆辙,而关于下一代Xbox(代号ProjectHelix)是否保留光驱的支持问题,目前似乎仍未最终定论。 此前外界普遍认为,ProjectHelix将不再标配光驱。然而,据TheVerge记者TomWarren上周报道,微软尚未就下一代Xbox是否内置光驱...
《午夜之南》被裁3D艺术家性感裸模作品曝光 玩家怒斥微软埋没人才
2026-07-09被微软裁员的CompulsionGames工作室首席3D艺术家和建模师WimCohen(又名Anima Lunae)曾证实了微软一项备受争议的政策。他表示,Xbox内容明令旗下工作室在作品中避免对女性角色进行过度的“性化”设计。而在亲眼鉴赏了他的作品之后,这位才华横溢的艺术家获得玩家们的尊重与致敬。 在社交媒体上,玩家们被微软“限制创作自由”的行为激怒,决定深挖VimCohen 本人的档案,并将他...
微软撤资就自己上 IOI收回《Project Fantasy》版权决定独立开发
2026-07-09《杀手》系列开发商IOInteractive今日宣布,已完全收回《ProjectFantasy》的全部所有权与开发权,该作是一款备受期待的在线奇幻角色扮演游戏。公司决定独立承担后续开发与资金,不再寻求新的发行商或外部投资。 此次变动源于外部融资合作伙伴微软(Xbox)退出该项目。IOInteractive随即重新评估战略,选择将所有环节收归内部。为此,公司不得不做出艰难决定——关闭2023年才设立...
传闻微软阻止《女神异闻录6》登陆Switch2 意在狙击日本市场
2026-07-09Atlus上月正式公布了《女神异闻录6》及《女神异闻录4复兴版》,两款作品确认登陆PS5、XboxSeries及PC平台,但均未宣布Switch2版本。这一缺席引发了玩家广泛关注。近日,一则新传闻揭示了背后的可能原因——微软的独占协议或为此“幕后推手”。 据知名播客@Attackdabacklog与@NWeedle在最新节目中爆料,微软与Atlus之间曾存在一项“封锁协议”。该协议的核心内容包括:...
